В интервью с разработчиком Денисом Кузиным рассказывается о том, что привело его в геймдев, как он начинал свою разработку, что он добился на данный момент, были ли у него переломные моменты в разработке, какими сервисами и программами он пользовался для разработки, а также о том, сколько человек работают над проектом и задумывался ли он о рекламе своего продукта.